Alex_McAvoy

想要成为渔夫的猎手

【文件实现】

概述

在文件系统高层设计时,主要问题是如何将逻辑记录构成一个逻辑文件,而在文件系统低层设计时,主要问题是如何将一个文件存储在外存上,可见,所有的文件都存在以下两种形式的结构:

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【文件目录】

为保证对计算机中大量的文件实施有效的管理,必须将他们进行妥善组织,为此有了供检索使用的、标识了系统中的文件和物理地址的数据结构,即文件目录

对文件目录进行管理的要求主要有以下四点:

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【文件逻辑结构类型】

用户看到的文件是逻辑文件,其是由一系列的逻辑记录组成的,对用户而言,文件的逻辑记录是能够被存取的基本单位

对于文件的逻辑结构来说,根据其是否有结构,可分为以下两类:

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【概述】

在现代计算机中,需配置外存,将系统和用户所需的大量程序和数据以文件的形式存放在外存中,需要时再将他们调入内存

如果用户直接管理存放在外存上的文件,不仅要求用户熟悉外存特性,了解各种文件的属性,还要知道他们在外存上的位置,这显然是用户不能胜任的

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【概述】

在分页基础上建立的请求分页式虚拟存储器系统,是以页面为单位换入换出的

而在分段基础上建立的请求分段式虚拟存储器系统,是以分段为单位换入换出的

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【抖动】

多道程序度

由于虚拟存储器系统从逻辑上扩大内存,只需要装入一个进程的部分程序和数据即可运行,为提高处理机的利用率,可采取增加多道程序的方法,即在系统中运行更多的进程

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【概述】

在进程运行过程中,若访问的页面不在内存,且调入时内存已无空闲空间,那么需要将内存中的一页程序或数据调到外存

页面置换算法就是选择换出哪些页面的算法,其好坏直接影响系统的性能,因此其应具有较低的缺页率

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【概述】

请求分页系统是建立在基本分页基础上的,为能支持虚拟存储器的功能,增加了请求调页功能和页面置换功能

相应地,每次调入和换出的基本单位都是长度固定的页面,这使得请求分页系统在实现上要比请求分段系统简单

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【传统存储管理的问题】

对于传统存储器的存储管理方式来说,其具有一次性驻留性两个特点

所谓一次性,是指将一个作业全部装入内存后才能运行,于是会出现下述的两种情况:

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